王者荣耀:最新游戏机制终于调整,上分体验优化

2024-08-23 8:58:37 体育赛事 facai888

在王者荣耀的激烈战场上,每一颗星都承载着玩家的荣耀与努力。如今,游戏机制即将迎来重大调整,鸟人云告诉你不掉星的条件

现在的排位赛的对局过程中,很多玩家都曾经遭遇过队友很坑的情况,即使个人表现很好,也很难完成1V5的操作,只能无奈迎接对局的失败结局。

虽然从勇者积分保段机制的出现,到各种保星卡、保段卡道具,上分的难度确实有所降低。

但新的问题也接踵而至由于分段保护卡的存在,对局输了也不会掉星,出现了很多练英雄的玩家,与队友发生矛盾时也不愿意解决,而是针锋相对甚至选择摆烂

后续关于游戏机制的调整方案终于有了准确的信息,将从根本上解决游戏机制存在的问题。

从8月底体验服准备更新的全新游戏机制调整内容来看,主要分为五个部分

不掉星条件公布:关于败方MVP不掉星,经过测试之后,王者荣耀:最新游戏机制终于调整,上分体验优化发现很多时候评分较低的情况下也是败方MVP,显然不适合段位保护

因此,不掉分的主要参考条件是银牌和金牌评分,以正式服测试阶段的10V10排位赛为例,金牌评分获胜后得到了220段位积分。

按照100分对应一颗星,实际上相当于一次上了两颗星,对局失败时获得MVP只扣除了28分,如果有金牌评分,甚至输了也能上分

完善评分体系:简单来说就是让评分体系更完善,将能为团队贡献正向作用的行为考虑进去,让认真对待对局的玩家可以获得准确的评价。

多分路英雄的评价体系,也会根据分路的进行变化,比如曹操的打野和对抗路两种玩法,团队作用不同评价体系也会改变。

解决位置冲突问题:在后续的版本更新中,分路匹配将会全时段上线,彻底解决位置冲突的问题

BP优化:后续版本确定将在王者以上段位新增Ban位,新增Ban位意味着更长的BP时间,这个问题自然也是有考虑到的,BP流程的时长也会进行缩减,减少玩家的时间消耗

段位机制和匹配算法更改:新的积分制排位机制,将根据玩家个人的表现,获得不等的段位积分,每100分对应一颗星,这样一来表现好赢了加分多、输了扣分少

同时,匹配算法也会改,对匹配算法进行了重构,将平衡队友和对手的实力,10名玩家的个人实力将更接近。

搜索
最近发表
标签列表